摘要: 1 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解unity3d脚本概念有些帮助!在此加上注释分享! 2 3 var mouseOverColor = Color.blue;//声明变量为蓝色 4 private var originalColor : Color;//声明变量存储本来颜色 5 6 function Start () { 7 originalColor = renderer.sharedMaterial.color;//开始时得到物体本来着色 8 } 9 10 function OnMouseEnter () {11 renderer.material.co... 阅读全文