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Unity 布料系统
选择模型给添加 Cloth
点击Edit 开始绘制控制的点,红色 0为硬的,绿色1 为动的
把需要和他碰撞的Collider丢进Cloth里面的Collider里面。
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发表于
2020-12-21 10:40
wayne1984
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