1 在Window里面打开Timeline窗口
2 在场景中新建一个空物体,选择正规空物体,在timeline窗口中新建一个Timeline
3 制作Timeline动画
4 关闭PlayAwake,用脚本来控制
5 脚本
  using UnityEngine.Playables;
  public PlayableDirector timeLine;

  timeLine.Play();