public class XXX : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update ()
{
StartCoroutine(load()); //这里是加载执行类,注意使用的是StartCoroutine
}
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// 下面注意,load类使用的是IEnumerator
//-----------------------------------------------------------------
IEnumerator load()
{
yield return new WaitForSeconds(3); //注意等待时间的写法
}
}