UI Image 环形进度条
1 做一张环形PNG,导入Unity设置为Sprite;
2 UI创建 Image 修改 Image Type 修改为 Filled
3 脚本控制 FillAmount;
public Image HpImage;//那个图
public float x;//变量,一般是伤害值
float a = (float)x/10; //一定得加前面的(float) HpImage.fillAmount =a;