UI Image 环形进度条

1 做一张环形PNG,导入Unity设置为Sprite;

2 UI创建 Image 修改 Image Type 修改为 Filled

3 脚本控制 FillAmount;

 public Image HpImage;//那个图

public  float x;//变量,一般是伤害值

float a = (float)x/10;  //一定得加前面的(float)

HpImage.fillAmount =a;