//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可;
var textures : Texture2D[]; //声明一个数组型的图片库;
private var i : float = 0; //声明i为浮点数0;
function Update () 
{ 
   if ("这里写上发生这个事件的条件") 
   { 
      i++ //切换图片
   } 
   renderer.material.mainTexture = textures[i]; 
}