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未配妥剑,已入江湖
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2023年7月23日
Unity3D 自定义类的数组初始化
摘要: 实现功能: 1. 自定义类,用于保存数据等 2. 初始化数组 代码: public class tree_elem { // 位置 public int x, y; // 大小【相对于原始大小的比例】最后随机分配 public float size; // 树的类型,最后随机分配 public tr
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posted @ 2023-07-23 10:51 未配妥剑,已入江湖
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