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08 2019 档案

摘要:str = ‘0123456789’print str[0:3] #截取第一位到第三位的字符print str[:] #截取字符串的全部字符print str[6:] #截取第七个字符到结尾print str[:-3] #截取从头开始到倒数第三个字符之前print str[2] #截取第三个字符pr 阅读全文
posted @ 2019-08-26 16:48 未配妥剑,已入江湖 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:现在的互联网有一个服务趋势是推荐功能,推荐你最喜欢的东西,比如听歌给推荐喜欢的类型,购物给推荐相似的产品,浏览网页给推荐你可能最关心的新闻,抖音短视频推荐相似的视频,等等等等。确实很多人喜欢这种以服务为出发点的推荐,但是我想到的是,如果我所看到的都是基于我以前的行为给我的推荐,而且是我更偏爱的东西, 阅读全文
posted @ 2019-08-18 21:26 未配妥剑,已入江湖 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Python的基础语法 python的代码段,开头 #!/usr/bin/python 是用来指定用什么解释器来执行的,用于Linux上面,上面的写法相当于写死了路径,就是调用user\bin下的python解释器 #!user/bin/env python 则回去寻扎环境中的安装路径,因此此种写法 阅读全文
posted @ 2019-08-17 21:48 未配妥剑,已入江湖 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全文较长,但是面面俱到的写了我遇到的很多问题,希望能帮到你 前言: 最近在弄网安实操结合的小游戏 Demo,跟老师目前讨论的是需要发布手机平台,第一步是Android平台,因为微信小程序表现不出那种真实感,所以继续用Unity3D进行开发。虽然我对unity3d有过几年的开发经验,但是没有真正接触过 阅读全文
posted @ 2019-08-15 17:47 未配妥剑,已入江湖 阅读(3381) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:其实说起来是老问题了,NGUI时代,那时候的自适应大部分是交给NGUI去处理,但是后来Unity3D自家的UGUI横空出世之后,大部分人还是选择了UGUI,刚开始UGUI的自适应并不好处理,但是现在已经变成了很容易的问题。 在我红笔标出来的地方就是影响自适应的关键地方,我现在的选择是,1920*10 阅读全文
posted @ 2019-08-12 15:42 未配妥剑,已入江湖 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题1:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.这个问题经常出现,困扰蛮久的,最后在论坛找到一个靠谱的解决办法,很简单!就是因为因为打包内容的问题,导致unity不允许apk的路径是As 阅读全文
posted @ 2019-08-10 14:49 未配妥剑,已入江湖 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题描述:昨天需要实现一个功能是根据指令左转90度或者右转90度,当时脑汁可能是有浆糊吧,居然要用直接赋值rotation,这样一来就要牵扯到eulerAngles和四元数的Euler函数了,结果忙活了好久没解决,bug层出,今天经过详细了解,解决了相关问题,一并把其他关于角度和旋转的知识点整理出来 阅读全文
posted @ 2019-08-09 14:50 未配妥剑,已入江湖 阅读(11260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言: 即将于8月底进入广州大学方班开始研究生学习,遂提前开始学习网安方面的知识,然后发现了360的补天计划,正好之前进行测试的时候被老师提醒随便测试别人的网站不合适,这样一来,就有众多网站可以随便测试! 网址:https://www.butian.net/ 还有其他相关的漏洞提交网站:比如 教育行 阅读全文
posted @ 2019-08-09 11:26 未配妥剑,已入江湖 阅读(3916) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:失误描述: 我遇到的是这样的情况,自定义类,然后定义此类的List,然后在循环里添加类到 list 中,但是最后我发现结束后再一次循环输出的结果,只有最后一次的list里全是最后一次的内容!翻看 MSDN中List<T>.Add(T) 的内容发现我在循环里一直用同一个temp,导致list中都导向同 阅读全文
posted @ 2019-08-08 11:02 未配妥剑,已入江湖 阅读(7022) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:foreach有点像是for的增强版 在C#中有时候会遇到需要循环输出的情况,比如这样: 可以看出,当不需要麻烦的操作的时候,不需要针对第 i 元素进行奇怪的操作时,foreach提高了写代码的整洁和效率; 注: 1.foreach中的 i 就是A中的元素,如果A是字符串,则应该写为 2.不要在fo 阅读全文
posted @ 2019-08-07 10:24 未配妥剑,已入江湖 阅读(21513) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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