摘要:
1. Scrum敏捷框架 1.1 Scrum概述 Scrum是一种敏捷过程,它使用迭代和增量方式管理和控制复杂的软件与产品开发。Scrum的开发流程非常简单。首先,Product Owner根据客户的需求编写Product Backlog,然后召开计划会议,评估各项功能的相对工作量,并确定Sprint的愿景和目标,生成Sprint Backlog。然后,在Sprint(即迭代)的开发过程中,召开... 阅读全文
摘要:
一个外部具体对象的引入,必然会给一个模块带来与外部模块之间的依赖。而具体对象的创建始终是我们无法规避的。即使我们可以利用设计模式的工厂方法模式或抽象工厂封装具体对象创建的逻辑,但却又再次引入了具体工厂对象的创建依赖。虽然在设计上有所改进,但没有彻底解除具体依赖,仍让我心有戚戚焉。 以一个电子商务网站的设计为例。在该项目中要求对客户的订单进行管理,例如插入订单。考虑到访问量的关系,系统为订单管理提... 阅读全文
摘要:
《编程絮语》之二 没有对象协作的系统是不可想象的,因为此时的系统就是一个庞大的类,一个无所不知的“上帝类”。每个对象都有自己的自治领域,“各人自扫门前雪”,对象定义的法则就是这么自私。单一职责原则(SRP)[1]体现的正是这样的道理。对象的职责越少,则对象之间的依赖就越少。这一前提就是对象具有足够的高内聚与细粒度。这样的对象一方面有利于对象的重用,... 阅读全文
摘要:
《编程絮语》之一 C#的语法脱胎于C++,因而保留了virtual关键字,可以定义一个虚方法(或虚属性)。一个类的成员被定义为virtual,就意味着它在告诉自己的子类:我准备了一笔遗产,你可以全盘接受,也可以完全拒绝或者修改我的遗嘱。显然,虚方法授予子类的权利甚至大于抽象方法。子类面对抽象方法只有重写(override)的权利,而对于虚方法,它还可以选择完全继承。 毫无疑问,虚方法破坏了对象的... 阅读全文