Android操作系统的使用
�基本操作
�程序的管理:停止、卸载
�语言的设置
�网络的使用
�输入法的设置
分析第一个Android应用的安装启动过程
安装过程:
读取apk文件到内存
读取AndroidManifest.xml文件:组件
把Activity放到启动清单当中
启动过程
�用户点击桌面应用
� StartActivity
�调用onCreate方法
�填充layout
Android系统结构
从高到低分别是Android应用层,Android应用框架层,Android系统运行层和Linux内核层。
Android的架构是分层的,层次清晰,分工明确,分成三层:
�操作系统
�中间件
�应用程序
核心Android包
Android中有一些非常重要的包,是以android为开头。
� android.app :Android应用程序模型访问;
� android.content :访问和发布Android中的数据;
� android.net:包含Uri类,用于访问各种资源;
� android.graphics:图形的基本元素;
� android.opengl:OpenGL类;
� android.os:对Android环境的系统级访问;
� android.provider:与ContentProvider相关的类,数据访问;
� android.telephony:电话功能访问;
� android.text:文本布局;
� android.util:用于文本处理的使用工具集合,包括XML;
�android.view:用户界面元素;
� android.webkit:浏览器功能;
� android.widget:其他用户界面元素;
核心组件
�Activity
�Services
�BroadcastReceiver
�ContentProvider
什么是Activity?
�Activity是最基本的模块,Activity代表一个用户所能看到的屏幕,主要负责和用户交互,Android的UI部分.
�有自己的生命周期,在其上可以布置按钮,文本框等各种控件
�主要处理应用程序的整体性工作,例如监听系统事件,为用户显示指定的View,启动其他Activity等。
�所有应用的Activity都继承于android.app.Activity类,该类是Android提供的基层类,其他的Activity继承该父类后,通过父类的方法来实现各种功能。
开发Activity基本步骤
第一步:新建一个继承Activity的类
第二步:注册,在功能清单AndroidManifest.xml文件中添加开发的Activity类(红色部分):
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.future.action"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
.....
<activity android:name=".NewActivity" android:label="新activity的页面标题"/>
</application>
...
</manifest>
android:name属性值的前面加了一个点表示NewActivity是当前包cn.future.action下的类,如果类在应用的当前包下,可以省略点符号,如果在应用的子包下必须加点,如:NewActivity类在cn.future.action.user包下可以这样写:<activity android:name=“.user.NewActivity“ />
打开新的Activity
在一个Activity中可以使用系统提供的startActivity(Intent intent)方法打开新的Activity,在打开新的Activity前,可以决定是否为新的Activity传递参数:
第一种:打开新的Activity,不传递参数
public class MainActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{//点击该按钮会打开一个新的Activity
public void onClick(View v) {
//新建一个显式意图,第一个参数为当前Activity类对象,第二个参数为你要打开的Activity类
startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class));
}});
}
}
第二种:传递若干个参数给新的Activity:
public class MainActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class)
Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据
bundle.putString("name", "future");
bundle.putInt("age", 4);
intent.putExtras(bundle);//附带上额外的数据
startActivity(intent);
}}); }
}
在新的Activity中接收上一个Activity传递过来的参数:
public class NewActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
........
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
String name = bundle.getString("name");
int age = bundle.getInt("age");
}
}
得到新打开Activity 关闭后返回的数据
•第一步:需使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity 关闭后会向前面的Activity 传回数据,
•第二步:必须在原来的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法:
public class MainActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
public void onClick(View v) {
//第二个参数为请求码,可以根据业务需求自己编号
startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 1);
}});
}
//第一个参数为请求码,即调用startActivityForResult()传递过去的值
//第二个参数为结果码,结果码用于标识返回数据来自哪个新Activity
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
String result = data.getExtras().getString(“result”));//得到新Activity 关闭后返回的数据
}
}
当新Activity关闭后,新Activity通过Intent进行传递数据给原来的Activity,android平台会调用前面Activity 的onActivityResult()方法,把存放了返回数据的Intent作为第三个输入参数传
•第三步:新Activity关闭前需要向前面的Activity返回数据需要使用系统提供的setResult(intresultCode, Intent data)传递数据
public class NewActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.....
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();//数据是使用Intent返回
intent.putExtra(“result”, “andorid has a good future”);//把返回数据存入Intent
NewActivity.this.setResult(RESULT_OK, intent);//设置返回数据
NewActivity.this.finish();//关闭Activity
}});
}
}
setResult()方法的第一个参数值可以根据业务需要自己定义,上面代码中使用到的RESULT_OK是系统Activity类定义的一个常量,值为-1,代码片断如下:
public class android.app.Activity extends ......{
public static final int RESULT_CANCELED = 0;
public static final int RESULT_OK = -1;
public static final int RESULT_FIRST_USER = 1;
}
为什么使用请求码和结果码?
请求码用于标识结果数据来自哪个Activity触发了startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法
结果码用于为结果数据定义唯一id
示意图