什么是3G,4G
3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。
所谓3G,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。 3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三种无线接口标准。中国联通使用的是WCDMA(世界上大部分3G网络都采用的是该标准) ;中国电信使用的是CDMA2000 (日、韩和北美使用);中国移动使用的是具有自主知识产权的TD-SCDMA(只有中国才使用) 。
相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、CDMA等数字手机(2G),3G手机能处理图像、音乐、视频等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。 3G网络与前两代的主要区别是整合了互联网并且数据传输速度有很大的提升。目前中国正在建设3G网络,大城市的3G网络基本上已经铺设好,像北京铺设好了超过2000个基站,深圳铺设了1000多个基站。但是要全民普及到3G 手机尚且需要几年时间。现在,大家使用的手机大多还是2.5G手机,符合2.5G网络的接口标准有CDMA2000 1X和GPRS,中国联通使用的是CDMA2000 1X标准,中国移动使用的是GPRS标准。目前,我们可以把2.5G移动通信技术看作是2G迈向3G的衔接性技术,在2.5G网络下出现了如WAP、蓝牙(Bluetoot) 等技术。对于2.5G网络,我们应该也要有所了解,因为以后大家到企业中有可能会面对2.5G网络下的应用,
如:wap项目。
4G是第四代移动通信及其技术的简称,是集3G与WLAN于一体并能够传输高质量视频图像以及图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。 4G系统能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。而在用户最为关注的价格方面,4G与固定宽带网络在价格方面不相上下,而且计费方式更加灵活机动,用户完全可以根据自身的需求确定所需的服务。此外,4G可以在DSL和有线电视调制解调器没有覆盖的地方部署,然后再扩展到整个地区。
什么是Android
是Google在2007年11月5日推出的, 是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。Android操作系统最初由Andy Rubin
开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。
目前Android在中国的发展是非常火的,为了节省研发费用,国内很多的手机厂商和移动运营商纷纷加入到了android阵营,其中包括中国移动,中国联通,中国电信,华为,联想等大企业。在中国不管是
知名的手机生产厂商还是山寨手机厂商,都已经开始生产Android操作系统的手机。
另外android应用的范围不仅仅在手机,还被应用在汽车、平板电脑、和智能上网设备上,听说国外已经有了安装Android系统,并且能够上网的智能电饭煲,用户在千里之外就可以操作电饭煲进行煮饭。
目前最新版是Android 5.0
智能手机软件平台
Symbian, Windows Mobile, RIM BlackBerry, Android, iPhone, Java/J2ME。
Android与Java ME联系
区别:
1.Android是一个完整的移动设备操作系统,由linux操作系统,中间件,C类库和核心应用程序组成,Android的优势在于开源
2.java Me是java的一个微型版本,针对移动设备开发应用程序的开发包,它必须有底层操作系统支持。
联系:
都是用java语言编写应用程序
android发展前景
主要热招职位包括Android开发工程师、Android软件工程师、Android应用开发工程师、系统驱动工程师,Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android程序员、Android游戏应用版本管理、人机交互分析工程师、Android中间层开发工程师等。
android开发环境搭建
所需开发环境:JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) 、Eclipse 3.4 或以上版本
下载用于在Eclipse 开发android应用的ADT 插件
在企业开发中,很多程序员使用Eclipse IDE作为应用的开发环境。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷。Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT) 下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-8.0.1.zip
安装 Eclipse 插件 (ADT)
启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。 点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。
下载安装Android SDK
Android SDK包含了开发Android应用所依赖的jar文件、运行环境及相关工具。 下载地址: http://dl.google.com/android/android-sdk_r08-windows.zip
下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android
SDK所在位置。
开发第一个Android应用
太简单,网上很多地方可以搜到,不再啰嗦。提醒一下的是模拟器的创建。
Android工程目录结构
src/ java
原代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。
res/ 资源(Resource)目录
在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
assets资源目录
Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如file:///android_asset/xxx.3gp
AndroidManifest.xml 项目清单文件
这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。(组件、权限、引用的包)
default.properties
项目环境信息,一般是不需要修改此文件
总结基本开发步骤
�做界面------操作layout下的配置文件
�填资源------操作values/string.xml
�改配置------AndoridManfiest.xml
�写代码