á队第二次博客

á队项目介绍

团队成员:

  刘洪雨 16012105

  刘笑维 16012104

  李少宇 16012120

  王   明  16012110

 

GIT地址:服务器  客户端

 

过程照片:

 

团队分工:

 

  队长刘洪雨  项目的开发及编程  贡献分10分

 

  队员李少宇  PM          贡献分9分

 

  队员刘笑维  项目的测试人员   贡献分8分

 

  队员王   明  项目测试及文案编写    贡献分7分 

 

项目代码:

 

  服务端

 

//服务器主函数
public class Server { 
    public static void main(String[] args) {
        Server_DataWin win = new Server_DataWin();   //服务器信息窗口
    }
}

 

  

//服务器信息窗口
import javax.swing.*;
public class Server_DataWin extends JFrame{
    static JTextArea area;        //文本区
    static JScrollPane js;        //滚动面板
    static Server_Match[] match;  //当前可用的游戏对局
    Server_Database mysql;        //数据库操作
    Server_Socket serverSocket;   //Socket操作
    Server_DataWin(){
        area = new JTextArea();           //初始化文本区
        area.setEditable(false);          //文本区不可编辑
        area.setBounds(30, 30, 300, 200); //文本框位置,大小
        js = new JScrollPane(area);       //将文本区添加到滚动面板中
        js.setBounds(30, 30, 300, 200);   //滚动面板位置,大小(必须与文本区一致)
        setTitle("服务器界面");            //设置窗口名称
        setSize(370, 400);                //设置窗口大小
        setLayout(null);                  //窗口布局为空
        setLocationRelativeTo(null);      //窗口居中
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);  //设置窗口关闭方式(退出程序)
        add(js);                          //向窗口增加部件(滚动面板)
        setVisible(true);                 //设置窗口可见
        mysql = new Server_Database();    //初始化数据库操作
        match = new Server_Match[2];      //为对局分配空间,用数组是因为有角标,初始化方便
        match[0] = new Server_Match(0);   //初始化一个低级场
        match[1] = new Server_Match(1);   //初始化一个高级场
        match[0].start();                 //启动低级场对局线程
        match[1].start();                 //启动高级场对局线程
        serverSocket = new Server_Socket();    //初始化Socket操作
    }
}

  客户端

//客户端主函数
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Client_Login win = new Client_Login();  //初始化登陆窗口
    }
}

  

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import javax.swing.*;
public class Client_Socket {
    //静态方便其他类共享使用
    public static Socket socket;
    public static DataInputStream in;
    public static DataOutputStream out;
    public boolean success;   //是否连接服务器成功
    Client_Socket(){
        try {
            socket = new Socket("127.0.0.1",2000);
            in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            success = true;
        }catch(IOException e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "服务器连接失败!");
            success = false;
        }
    }
}

 运行截图:

 

 

 

posted @ 2018-12-27 08:49  小三金啊  阅读(167)  评论(1编辑  收藏  举报