á队第二次博客
á队项目介绍
团队成员:
刘洪雨 16012105
刘笑维 16012104
李少宇 16012120
王 明 16012110
过程照片:
团队分工:
队长刘洪雨 项目的开发及编程 贡献分10分
队员李少宇 PM 贡献分9分
队员刘笑维 项目的测试人员 贡献分8分
队员王 明 项目测试及文案编写 贡献分7分
项目代码:
服务端
//服务器主函数 public class Server { public static void main(String[] args) { Server_DataWin win = new Server_DataWin(); //服务器信息窗口 } }
//服务器信息窗口 import javax.swing.*; public class Server_DataWin extends JFrame{ static JTextArea area; //文本区 static JScrollPane js; //滚动面板 static Server_Match[] match; //当前可用的游戏对局 Server_Database mysql; //数据库操作 Server_Socket serverSocket; //Socket操作 Server_DataWin(){ area = new JTextArea(); //初始化文本区 area.setEditable(false); //文本区不可编辑 area.setBounds(30, 30, 300, 200); //文本框位置,大小 js = new JScrollPane(area); //将文本区添加到滚动面板中 js.setBounds(30, 30, 300, 200); //滚动面板位置,大小(必须与文本区一致) setTitle("服务器界面"); //设置窗口名称 setSize(370, 400); //设置窗口大小 setLayout(null); //窗口布局为空 setLocationRelativeTo(null); //窗口居中 setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //设置窗口关闭方式(退出程序) add(js); //向窗口增加部件(滚动面板) setVisible(true); //设置窗口可见 mysql = new Server_Database(); //初始化数据库操作 match = new Server_Match[2]; //为对局分配空间,用数组是因为有角标,初始化方便 match[0] = new Server_Match(0); //初始化一个低级场 match[1] = new Server_Match(1); //初始化一个高级场 match[0].start(); //启动低级场对局线程 match[1].start(); //启动高级场对局线程 serverSocket = new Server_Socket(); //初始化Socket操作 } }
客户端
//客户端主函数 public class Client { public static void main(String[] args) { Client_Login win = new Client_Login(); //初始化登陆窗口 } }
import java.io.*; import java.net.Socket; import javax.swing.*; public class Client_Socket { //静态方便其他类共享使用 public static Socket socket; public static DataInputStream in; public static DataOutputStream out; public boolean success; //是否连接服务器成功 Client_Socket(){ try { socket = new Socket("127.0.0.1",2000); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); success = true; }catch(IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "服务器连接失败!"); success = false; } } }
运行截图: