摘要:
故事主角:我自称:本座爱称:wavky仔身份:小学生、全国各地电脑城所有门店老板前序:辞职了两个月,在家休养肥肉一直没搞技术,最近无聊拿起了本新买了半年没碰过的《设计模式之禅》,看了下..故事情节:(略)总结: 先说说前6章,六大设计原则,前两天刚看完,没看太懂,大致好像是这样子的: 单一职责原则(SRP)、接口隔离原则、迪米特法则(最少知识原则),分别从类、接口和类关联上阐述一个功能设计上的高内聚低耦合观点,奶奶的用了三个原则几十页文字转弯抹角讲的其实就是一句话:各家自扫门前雪,别多管闲事! 里氏替换原则:讲的是透明继承的设计理念,如果不是使用覆盖(override)刻意改写父类方法实... 阅读全文