06 2022 档案

摘要:WavesBrightt - 贪吃蛇 - 开发 0、游戏设计核心部分解析(后期补充) 当看到这片区域的时候,整个游戏的开发差不多已经结束了,在结束之前,我对当前项目做一个总结 我们的游戏效果是通过GUI功能实现的,而将小蛇绘制上去,则是在GUI当中的面板类=>JPanel实现的 JPanel当中提供 阅读全文 »
posted @ 2022-06-24 11:22 澜璨 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、相关平台与技术 1.1、平台软件 本次关于软件方面的设计,选择使用IDEA,微信开发者工具、VsCode作为我们的软件开发平台 SSM框架(Spring SpringMVC Mybatis)SpringBoot、Mybatis-Plus,作为我们的web开发框架 使用MySQL,Redis作为后 阅读全文 »
posted @ 2022-06-08 01:09 澜璨 阅读(53) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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