ps cs5学习
周末抽时间学习了一下ps cs5,一直想用这款软件实现操作图片的快感;
在使用软件之前,看了几个教程,都不是太满意,估计这些老师讲课的目的不是让人明白ps的基本功能,而是把人绕晕了;
cs5是ps系列的最新款,但由于是初次学习该系列软件,所以不太关心它相比以前版本有什么改善,下面是它的初始界面:
(引用图片版权归本文作者)
ps软件作为一个工具,目的是通过ps上的各种工具,实现像素层次上对图片的多种操作,如像素的移动、复制、粘贴、缓冲、以及其它数学函数规律的操作,进而在画布上将图片修饰成满意的效果,如色彩、大小,形成自己的作品。
首先要了解一下感兴趣的“色彩”,平时看到的图片观感之所以千差万别,主要是由于“色彩”的不同;而在数码相片、自然景观、印刷制品等载体上同一个“色彩”也会有不同的效果。下面是几种常见的关于色彩的术语:
灰度值:一种使用黑白两种色彩来定义色彩的模型;
RGB:一种使用红、绿、蓝三种原色以组合成多种颜色的模型;
色相:物体所表现(自身发光或是经过反射投射得到)色彩类别(即可见光),人为的将其分为360度,并赋予其红黄绿等颜色,它们是不以观测环境不同而改变的,是固有的物理上的光谱属性;
饱和度:颜色的强度和纯度;如一个色相为橘红色,饱和度低是指发射或反射橘红色光谱的数量比较少,从而造成模糊的感觉。
亮度:是色彩的明亮程度,可以理解为该物体的可见性,比如在一个黑色屋子里,越白的物体越可见,但在绿色光背景的屋子里,可能越红越可见。
学习这部分知识可以尝试在一个色彩单一的环境中去考虑另外一种自身发光或发射背景光的物体;
一个比较有趣的例子是:在一个以橘红色灯光为背景的封闭屋子里,观察一个发红光或者发射能力较强的物体,会是什么效果?
因为这与我们的主观经验不一致所以很难理解。
未完待续..