Visual Studio 2008中使用GDI+

Visual Studio 2008中使用GDI+

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1.在stdafx.h文件中加入以下几句话:
#include <afxdtctl.h>
#include <gdiplus.h> //将GDI+头文件加入到工程中
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //将GDI+的lib文件加入到工程中
using namespace Gdiplus; //使用GDI+的命名空间

2.假设工程名叫abc,则在自动生成的abc.h文件中添加成员变量:
protected:
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_gdiplusToken;

3.重载ExitInstance函数,在abc.h文件中添加:
public:
virtual int ExitInstance();

在abc.cpp文件中添加:
int CabcApp::ExitInstance()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);

return CWinApp::ExitInstance();
}

4.在abc.cpp的函数BOOL CabcApp::InitInstance()中添加:
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);


在完成以上几步之后,就可以在窗口或者视图的函数中进行绘图了。

当然一般的工作还是在CView的OnPaint里面来进行,使用Graphics来进行操作就行了

posted @ 2011-04-25 09:10  Watson.Long  阅读(768)  评论(0编辑  收藏  举报