摘要: css 实现三角形 面试中被问到如何用css实现一个三角形,想了半天就就想到一个border的实现,考虑了到transform的实现,但是没想来怎么去做。晚上查了各种资料最终实现了三种css的写法。 1.border 网上最多也是最灵活的实现方式 2.background的linear gradie 阅读全文
posted @ 2020-03-05 23:14 少喝 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、8086CPU中的寄存器 8086CPU中有14个16位的寄存器,按用途分为4类 1.数据寄存器 | AX | AH | AL | 累加器 | 常用于运算 | | | | | | | | BX | BH | BL | 基址寄存器 | 常用于地址索引 | | CX | CH | CL | 计数(寄 阅读全文
posted @ 2020-02-13 20:46 少喝 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用golang go sql driver操作mysql时,往tag表插入一条新数据时,如果插入失败,id仍会自增,插入数据失败次数过多时,id就看起来十分混乱。 所以我就在搜索下原因,发现是InnoDB的机制,大致就是说InnoDB的innodb_autoinc_lock_mode模式下,自增 阅读全文
posted @ 2020-01-27 14:59 少喝 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 偶然好奇随机数的产生,于是网上一找。在知乎上看到了一个比较厉害的回答,又学到了一个小知识。里面还有给出随机数的产生函数,也讲了一些随机数的产生原理,包括为何要使用9301,49297,233280这三个数来产生随机数。 下面是知乎链接:https://www.zhihu.com/question/2 阅读全文
posted @ 2020-01-02 15:46 少喝 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0) 编辑