摘要: 题目链接 二分答案转化为判定,这样我们就只关心最大的和是否大于0,而不关心除以区间长度的干扰了 赛场上阴差阳错地写对了斜率优化,但是想不明白原理,几经周折查找资料,终于明白了: 弹出队头决策的确会导致当前解未必最优,但一定不会干扰全局最优解;如果需要查找当前最优解,则需要二分下凸壳 在DP的斜率优化 阅读全文
posted @ 2024-10-04 18:31 D06 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目链接 利用Splay进行序列操作时,将数组坐标整体平移1,给0留出空间,并在操作过程中始终保持0号节点的特性 用#define语句和struct的构造函数简化编程复杂度 对名字空间(namespace)有了更深刻的理解 Splay的常数较大,难以通过1e6规模的数据 在建树时,根据Splay的特 阅读全文
posted @ 2024-10-04 16:28 D06 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑