04.沙堆模型
""" 沙堆模型: 1. 在一个二维正方格子上,每个格点上都可以放上一定的沙子; 2. 当某个格子 (i,j) 里的沙子数目大于 4 时,就会发生崩塌(或者也可以设定为按照一定的概率崩塌); 3. 格子 (i,j) 里面的 4 颗沙子则转移到 (i,j-1),(i,j+1),(i-1,j),(i+1,j) 四个格子中; 4. 随着这四个格子中沙粒数目的变化,上述的演化规则可以进一步逐层扩展到其它相邻的格点,最终蔓延整个沙堆。 """ import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def iterate(grid): changed = False for ii, arr in enumerate(grid): # ii:矩阵行号, jj:矩阵列号, 便于定位 for jj, val in enumerate(arr): # 沙子数目大于4发生崩塌 if val >= 4: grid[ii, jj] -= 4 # 满足条件的前提下移动沙子 if ii >= 1: grid[ii - 1, jj] += 1 if ii <= len(arr) - 1: grid[ii + 1, jj] += 1 if jj >= 1: grid[ii, jj - 1] += 1 if jj <= len(arr) - 1: grid[ii, jj + 1] += 1 # 矩阵是否还在变化的标志 changed = True return grid, changed def simulate(grid): # 循环递归,直到矩阵不再变化为止 while True: grid, changed = iterate(grid) if not changed: return grid if __name__ == "__main__": start_grid = np.zeros((10, 10)) start_grid[3:4, 6:7] = 64 final_grid = simulate(start_grid.copy()) plt.figure() plt.gray() plt.imshow(start_grid) plt.show() plt.figure() plt.gray() plt.imshow(final_grid) plt.show()