黑马程序员--Objective-C之--OC的初步体验

 

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一、OC简介

 (一)、Objective-C与C的渊源

Objective-C诞生于 20 世纪 80 年代,由Brad Cox 发明,意在将流行的、可移植的 C 语言与优雅的 Smalltalk 语言结合在一起。

Objective-C 是 C 语言的一个扩展集,它以 C 语言为基础,在语言中添加了一些微妙但意义重大的特性。

苹果公司的 iphone 平台采用 Objective-C 做为 native language 的开发,Objective-C的内核是C语言的,并基于C语言实现OOP的一些特性。

Objective-C是对C语言的扩展,这和C++的前身 Better-c有很大的相似之处,Objective-C的新版本里实现了和Java类似的垃圾回收机制,但基于iphone平台的资源限

制,iphone平台并不支持垃圾回收机制。

(二)、初识Objective-C 

  1、Cocoa的组成

苹果公司将Cocoa、Carbon、QuickTime和OpenGL等技术作为框架集提供Cocoa组成部分有:

(1)、Foundation框架(有很多有用的,面向数据的低级类和数据结构);

(2)、Application Kit(也称AppKit)框架(包含了所有的用户接口对象和高级类,例如NS……),还有一个支持框架的套件,包括Core Animation和Core Image。

2、NSLog相当于C语言中的printf()

 

NSLog(@"hello Objective-C");
//注:@是Objective-C在标准C语言基础上添加的特征之一,双引号的字符串前面有一个@,这表示引用的字符串应该作为Cocoa的NSString元素处理 

NSLog(@"are %d and %d different? %@",5,5,boolString(areTheyDifferent)); 
//注意%@:使用NSLog输出任何对象值时,都会使用这个格式说明

 

 

 

3、BOOL使用8位存储,YES定义为1,NO定义为0,大于1不为YES,跟标准C不同。

若不小心将一个长于1字节的整型值赋给BOOL,则只截取低八位

 

二、Objective-C常见语法说明

(1)、头文件引用使用 #import “文件名”或者 #import <文件名>的形式以确保每个头文件仅被包含一次;

(2)、类声明以 @interface 类名:继承类 开头,以 @end 结尾,类实现以@implementation 类名 开头,以 @end 结尾;

(3)、实例方法,即成员方法,在方法名前面添加一个减号(-);类方法,在方法名前面添加一个加号(+);

(4)、类方法的调用格式为 [类名 类方法],成员方法调用格式为 [实例名 实例方法],这种模式在ObjC中被称为消息机制,[对象 消息]即给对象发送了一个消息,

产生的效果就是该对象调用了该类中定义的对应的实例方法。

(5)、关键字:关键字基本上都是以@开头的,例如:@public、@private、@end 等

(6)、字符串以@开头

 

@"hello"    // 这一个是OC 的字符串

"hello"       // 这是是C语言的字符串

 


(7)其他语法:

a、基本数据类型:char 、int、float、double、BOOL(YES\NO)

b、nil:相当于C语言的NULL ,也就是0

c、基本语句:循环语句(do while 、while、for)、条件语句(if、if-else、switch)

d、注释:// 和/*.......*/

 

三、OC开发过程(在终端上运行时)

1、编写OC源文件:.m、.c

2、编译:cc -c xxx.m xxx.c

3、链接:cc xxx.o xxx.o -framework Foundation    (只有用到了Foundation框架才需要加上-framework Foundation)

4、运行:./a.out

整体的流程就是:.m(源文件)————编译————》 .o(目标文件)——链接———》a.out(可执行文件)

 

四、OC 中#import的作用和主头文件

OC中,#import的作用跟C语言中的#include一样,都是拷贝文件的内容,不同的是:#import可以自动防止文件的内容被重复拷贝。

主头文件就是最主要的头文件,名字一般跟框架名称一样,包含了框架中的所有其他头文件,如:Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h,OC中只需要包含

Foundation框架主头文件,就可以使用Foundation这个框架中所声明的所有成员变量、方法以及实现的所有方法。

 

五、OC中类的设计

1、类的结构:类名、属性、行为

类是对所有对象相同属性的概况。

(1)类名命名的规范:

第一点:类名的第一个字母必须是大写

第二点:不能有下划线

第三点:当出现多个英文单词时,用驼峰标识(即每个单词首字母大写)

(2)完整的写一个类,必须包含类的声明与类的实现

类的声明:@interface 类名

                 @end

类的实现:@implemention 类名

                 @end

(3)声明是用于:声明对象的属性、行为

  1>、OC中,成员变量的声明必须写在{}之内,方法(行为)的声明必须写在{}之外。

  2>、声明成员变量时,不可以对成员变量进行赋值的操作,只能声明。

  3>、声明方法(行为)时要注意:只要是OC对象的方法,必须以减号 - 开头,而且OC方法中任何数据类型都必须用小括号()括住。

(4)类的使用的注意点

  1>、在OC中,想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称]

  2>、利用类来创建对象

  3>、类的调用:[所创建的对象  对象方法]

posted on 2015-03-28 00:01  waterfoxjie  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报