waterflier's Blog

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2005年5月13日

摘要: 由于没实际做过游戏,也没有阅读过商业游戏的网络模块的代码。所以下面的思考全部都是凭空而出,仅仅是一个需要解决这个问题的程序员的架空设想而已。如果因为本文产生的任何程序bug,本人绝对不负任何责任? 开始的情况是这样的,我自己开发的小游戏(一个比较类似于RTS的游戏)中想支持网络对战,一开始只是想支持简单的对战而已(我开发这个小游戏的目的主要是想实践一下3D引擎,游... 阅读全文

posted @ 2005-05-13 20:26 waterflier 阅读(915) 评论(4) 推荐(0) 编辑