雨亭

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2014年11月11日

摘要: void Start(){ Rect screenRect = new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.Height); } void Update{ Vector3 screenPos = targetCa... 阅读全文
posted @ 2014-11-11 11:09 雨亭 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月24日

摘要: [System.Serializable]添加在类,枚举,结构前面,可以让该这些对象在inspector中显示[SerializeField]是设置非public 成员对象在inspector中显示 阅读全文
posted @ 2014-10-24 14:23 雨亭 阅读(1739) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月13日

摘要: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/notearsgame/#toc-player-movement 阅读全文
posted @ 2014-10-13 12:09 雨亭 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月12日

摘要: http://biz.turbulenz.com/developers 阅读全文
posted @ 2014-10-12 21:58 雨亭 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月11日

摘要: navMeshAgent调用setDestination 后,会有一个计算路径的时间,计算过程中pathPending为true. 在这个过程中remainingDistance一直为0. 阅读全文
posted @ 2014-10-11 14:52 雨亭 阅读(8128) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2014年9月17日

摘要: http://www.rr-sc.com/thread-16476562-1-1.html 阅读全文
posted @ 2014-09-17 18:33 雨亭 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月16日

摘要: unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)/*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated: 12/16/2011Desctipt... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 17:40 雨亭 阅读(6706) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年2月26日

摘要: http://www.2cto.com/net/201303/195287.html 阅读全文
posted @ 2014-02-26 17:58 雨亭 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年11月13日

摘要: http://www.92leyou.com/ 阅读全文
posted @ 2013-11-13 20:38 雨亭 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年11月1日

摘要: 开始用xfp上传,发现文件错误。后来改用filezilla,上传后文件正确。害苦了我啊 阅读全文
posted @ 2013-11-01 15:24 雨亭 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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