雨亭

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2012年3月15日

摘要: 好游戏总是能令人沉迷其中无法自拔,外媒cracked经过分析,发现有五种设计方法必不可少;1.斯金纳箱原理:这是行为心理学派在实验室内研究动物学习能力的箱形实验装置,游戏开发也得益于此,玩家触发机关或是解开谜题就可获得奖励,操作性条件反射理论的鲜明表现。2.创造虚拟道具满足贪欲:为何韩国要对游戏中的虚拟道具进行立法,这实际反映出了人性的虚荣和贪婪。因为他们知道自己花费了大量的时间和金钱,获得的回报只是心理的满足而已。3.让玩家做决定:游戏中的奖励和回报已被提前设计好,玩家要做的就是通过自己的方法在某个时候得到它。中国网游《征途(微博)》的随机开宝箱设计相当狡猾,其实它就是利用了玩家的主人翁心理 阅读全文
posted @ 2012-03-15 23:08 雨亭 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一个RGB颜色的亮度和各个分量之间的关系的公式为:GrayValue = 0.3 * R + 0.59*G + 0.11 *B sampler2D Texture0;float4 ps_main( float2 texCoord : TEXCOORD0 ) : COLOR{ float4 _inColor = tex2D( Texture0, texCoord ); float h = 0.3*_inColor.x + 0.59*_inColor.y + 0.11*_inColor.z; float4 _outColor = float4(h,h,h,1.0); return _outC... 阅读全文
posted @ 2012-03-15 22:08 雨亭 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑