摘要: 【C++】实现D3D9 的 Inline hook 简单介绍一下HOOK原理: 函数调用的过程大致是 先push 参数 进去,再执行 call 函数地址 ,进入函数。此时将所调用的函数的前五个字节修改,将开头改成 jmp xxxxxxxx(地址偏移) ,则可以进入自己的函数,执行自己函数的内容,执行 阅读全文
posted @ 2022-08-27 23:03 小程不想写代码 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑