项目总结
6号团队项目总结
我们开发的软件名称是飞机大战
,整理人 软件工程师孙强 学号:2016035107198
软件工程师孙强的代码仓库:
会议时间:12月25日
地点E213
成员:孙强,孙世平,孙扬,田志吉,孙俊阳,潘飞,潘久安,
设计与回顾:
1.对设想与目标的回顾:把需要实现的功能变成了表格一目了然
飞机大战流程图:
2,对计划的回顾
一,产品经理:弄清用户对软件的全部需求,编写需求规格说明书和初步的用户手册。(11月13-11月15)
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三,软件工程师:(11月13开始准备工作,构建思路,思考用什么语言)。
设计打飞机游戏软件的概要模型(四人一起)(11月15-11月17)飞机能够实现简单的前后左右移动,我方飞机能发射子弹,敌方飞机随机产生,并且能够发射子弹。
孙强负责一开始的主代码,(包括音效,我方飞机的移动和敌方飞机的随机产生)制作道具方面的问题,实现我方飞机碰到道具是的具体改变。
潘飞制作血量系统的相关问题:设置我方飞机和BOSS的初始血量和血量记录
潘久安制作BOSS的相关问题:BOSS血量,BOSS移动和发射子弹以及击毁画面
孙世平制作积分系统相关问题,记录积分
项目经理田志吉,负责记录每天工作量
软件测试师,测试软件BUG
四:软件测试工程师:测试软件,检查软件是否可以正常运行和bug给软件工程师反馈,根据软件工程师完成的情况测试。(测试11月15-11月20)
由于UI被提出队伍所以没有进行计划。
3对资源的回顾
一部分是原来课程上讲的飞机大战部分图片另一部分是在网站上找到的,
4变更管理:
1,由于界面UI 不参与团队内容,以及不实现功能,提出队伍,所以没有界面
2,一开始道具是设置三个方面的内容,包括增加子弹攻击方式,增加护盾,血量,但是,由于时间关系实现了飞机的两个功能,改成全屏炸弹,一开始一个和增加飞机发射子弹的数量
对设计/实现的回顾。
5设计/实现的回顾
6对测试/发布的回顾
7,对团队的角色、管理合作的回顾
一开是的源代码是由软件工程师孙强写出接下来是以后的分配的环节
最后有全体软件工程师一起编码安排
8对团队成员贡献分的分配
孙强:3分
孙世平:3
孙扬:2
孙俊阳:2
田志吉:2
潘飞:2
潘久安:1
牛瑞:0