摘要: 很想写相关的内容,一直以来这方面的东西很杂,自己各方面都多多少少有些总结,但是没有系统的成文,始终觉得是个遗憾。这是这个系列的第一篇。本文说的架构,还并不是说的Tier层的架构,这里面不会涉及到分布式、缓存、网络结构等等的布局,而是集中在软件的内部,是代码层级的,考虑这点架构的点,目的是在于帮助我们 阅读全文
posted @ 2024-03-01 19:24 不玩游戏的绘梨衣 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-12-31 23:09 不玩游戏的绘梨衣 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-12-28 11:34 不玩游戏的绘梨衣 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-12-27 00:51 不玩游戏的绘梨衣 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-12-20 22:40 不玩游戏的绘梨衣 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-12-12 08:27 不玩游戏的绘梨衣 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-12-07 19:26 不玩游戏的绘梨衣 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、UML是什么?UML有什么用? 二、UML的历史 三、UML的上层结构(Superstructure) 四、UML建模工具 五、UML的图(重点) 1、用例图(use case diagram) 2、活动图(activity diagram) 3、静态结构图 4、顺序图(Sequence Dia 阅读全文
posted @ 2023-12-07 19:25 不玩游戏的绘梨衣 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天写了企业文化的论文 阅读全文
posted @ 2023-11-20 22:55 不玩游戏的绘梨衣 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)