jvm优化案例

案例1 survivor区太小,每次Minor GC存活的对象进入老年代,导致老年代可用空间不足,经常发生FULL GC,导致系统变慢

  • 案例问题描述

    • 有一个数据计算系统,从mysql和其他数据源提取数据到jvm进行计算

    • 该系统每分钟大约执行500次提取数据和计算

    • 该系统是分布式的,生产环境部署了多台机器,每台机器大约每分钟执行100次数据的提取和计算,每次会提取1万条数据到内存进行计算

    • 每台机器配置是4核8G,JVM内存给了4G,新生代和老年代分别是1.5G内存空间

    • 每条数据大约20个字段,一条数据就是1KB大小,计算一万条数据就是10M大小

    • jvm新生代按照8:1:1分配空间,Eden区是1.2G,每个survivor区是100M

    • 每执行一次任务,Eden区就会分配10M左右的对象,每分钟执行100次,那么一分钟左右,Eden区就会装满对象

    • Eden区占满,会触发Minor GC;Minor GC之前会检查老年代可用空间大小,此时老年代大小1.5G,大于1.2G,就算Eden区的对象全部存活,老年代也放得下,所以直接进行Minor GC

    • 每个jvm每分钟要跑100次任务,每次任务一万条数据,每条数据1KB,那么每次任务数据就是10M大小;一分钟结尾的时候,Eden区被占满,要进行Minor GC,此时80个任务已经跑完,20个任务还在跑,此时200M对象是存活的,不能被回收,有1GB对象是可以被回收的

    • 存活对象200M,survivor区大小是100M,放不下,存活对象直接放入老年代,Eden区清空

    • 每隔一分钟进行一次Minor GC垃圾回收,放入老年代对象有200M,两分钟以后,老年代放入400M,剩余1.1G,再发生Minor GC时,年轻代对象总大小1.2G大于老年代可用空间1.1G,此时需要进行参数-XX:-HandlePromotionFailure判断,如果设置了该参数,看老年代可用空间是否大于历次Minor GC过后进入老年代的对象的平均大小;1.1G大于200M,直接进行Minor GC,又有200M对象进入老年代

    • 七分钟过后,老年代对象变成了1.4G,可用空间还剩100M

    • 第八分钟运行结束时,新生代又满了,执行Minor GC之前检查,发现老年代可用空间100M,小于存活对象200M大小,直接进行一次FULL GC,回收全部可以回收的1.4G对象

    • 总的来说,没7-8分钟就要进行一次FULL GC,频率很高,导致系统很慢

  • 解决方案

    • 增大survivor区大小,使survivor区大于每次Minor GC后存活对象,那么存活对象会放入survivor区,不会进入老年代,避免FULL GC
    • 堆内存一共3G,新生代分配2GB,老年代分配1GB
    • 这样,每个survivor区是200M左右,放得下Minor GC后存活的对象
    • 另外,如果为了防止动态年龄判断,把一些对象直接放入老年代,可修改-XX:SurvivorRatio=8参数,调整Eden区和Survior区的比例,增大survivor区


案例2 电商大促jvm参数设置调优

  • 案例问题描述及其解决方案
    • 10分钟50万订单,每秒1000个下单请求(1000QPS),3台机器来负担这些请求,每台机器负责300个请求/秒;每台机器处理100-300请求/秒是正常的
    • 每个订单按1KB算,300个订单是300KB;算上其他连带对象,一般对单个对象开销扩大10-20倍
    • 除了创建订单,还有其他连带操作,还需再扩大10倍
    • 每秒钟有 300KB*20*10 = 60M 的内存开销;但是一秒过后,可以认为这60mb的对象就是垃圾了,因为300个订单处理完了,所有相关对象都失去了引用,可以回收的状态
    • 机器8G内存,4G分给jvm,3G分给堆(新生代和老年代分别1.5G),每个线程的Java虚拟机栈有1M,JVM大约几百线程,也就是几百兆,元空间(方法区)256M。以上总和大约为4G
    • 每秒处理300个订单,都会占据新生代60M内存空间,新生代1.5G大约25秒就会被占满
    • 刚开始,老年代可用内存空间大于新生代对象大小,所以Minor GC直接运行,除了最近一秒的订单请求还在处理,大部分订单早就处理完了,所以此时可能存活对象就100MB左右
    • -XX:SurvivorRatio参数默认值是8,Eden区和Survivor区比例是8:1:1,Eden区1.2G,每个Survivor区大约是150M
    • Eden区1.2G大约20秒就会被对象塞满,就要进行Minor GC;清空Eden区,存活对象100M进入S1区(Survivor区)
    • 再运行20s,Eden区再次被占满,回收Eden区和S1区的对象,存活对象放入S2区,JVM参数设置如下-Xms3072M -Xmx3072M -Xmn1536M -Xss1M -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=256M -XX:SurvivorRatio=8
    • Survivor区150M,存活对象预估100M,但很可能突破150M,导致Minor GC存活的对象Survivor区放不下,频繁进入老年代
    • 即使Minor GC存活的对象小于150M,由于是同一批对象,大于Survivor区的百分之50,动态年龄判断,存活对象也会进入老年代,这个jvm参数设置明显Survivor区空间不足
    • 对象尽量留在新生代,老年代没必要设置的太大,把新生代调整为2G,老年代调整为1G,Survivor区变为200M,大大降低了Minor GC存活的对象进入老年代的概率
    • 其实对任何系统,首先类似上文的内存使用模型预估以及合理的分配内存,尽量让每次Minor GC后的对象都留在Survivor里,不要进入老年代,这是你首先要进行优化的一个地方
    • 还有一个问题,新生代存活对象躲过多少次Minor GC进入老年代?-XX:MaxTenuringThreshold参数默认是15次。设置这个参数必须结合系统的运行模型来说,如果躲过15次Minor GC都几分钟了,一个对象几分钟不被回收,说明肯定是@Service@Controller核心业务逻辑组件,应该放入老年代,甚至这个参数设置成5次,1分钟不被回收的对象尽快进入老年代,不占用新生代空间
    • 多大的大对象直接进入老年代?-XX:PretenureSizeThreshold=1M
  • 总结
    • 每秒占用多少内存?
    • 多长时间触发一次Minor GC?
    • 一般Minor GC后有多少存活对象?
    • Survivor能放的下吗?
    • 会不会频繁因为Survivor放不下导致对象进入老年代?
    • 会不会因动态年龄判断规则进入老年代?


本文参考救火队长jvm专栏

posted @ 2020-09-15 13:03  队长别开枪 是我  阅读(302)  评论(0编辑  收藏  举报