日志库EasyLogging++学习系列(9)—— 性能跟踪功能
转载自:
http://blog.csdn.net/Fish_55_66/article/details/49587949
性能跟踪是 Easylogging++ 其中一个非常显著的功能,而且使用起来也十分简单。如果在Windows平台下使用性能跟踪的话,其原理是基于 Windows API函数 GetSystemTimeAsFileTime 实现的。关于API函数 GetSystemTimeAsFileTime 的精度讨论,网上众说纷纭,根据我自己的经验,个人认为在毫秒级的话,这个函数还是可以用的,其精准度和 Sleep 函数差不多。虽然在 Easylogging++ 的介绍中,该功能可以跟踪到微妙级别,不过我在实际使用中发现,微妙级别基本都不正确。所以,在Windows平台下使用性能跟踪的话,建议只在精度为毫秒级(请根据实际情况选择精度)的情况下使用。
如果你想在你的程序中使用性能跟踪功能,只需要在你想要开始跟踪的地方加上下面其中一个宏定义即可:
TIMED_FUNC(obj-name),主要用来检测整个函数的性能,一般放在函数首行。
TIMED_SCOPE(obj-name, block-name),主要用来检测一定范围内的代码性能。
TIMED_BLOCK(obj-name, block-name),主要用来检测某一段代码块的性能。
其实上面三个宏定义是差不多的,都是使用了 el::base::PerformanceTracker 这个类,而日志的输出也都是在这个类的析构函数中控制的,使用时灵活运用就可以了。另外,如果把宏 TIMED_SCOPE(obj-name, block-name) 中的参数 block-name 用函数名称来赋值之后就变成了宏 TIMED_FUNC(obj-name) ,而宏 TIMED_BLOCK(obj-name, block-name) 的定义实际上就是在一个只有一次循环的 For 循环中使用了宏 TIMED_SCOPE(obj-name, block-name) 的定义。这里特别说一下 TIMED_BLOCK(obj-name, block-name) 这个宏定义,下面是其源码:
#define TIMED_BLOCK(obj, blockName) for (struct { int i; el::base::PerformanceTracker timer; } obj = { 0, \ el::base::PerformanceTracker(blockName, ELPP_MIN_UNIT) }; obj.i < 1; ++obj.i)
typedef struct st_PerformanceTracker{ int i; el::base::PerformanceTracker timer; } TIME_BLOCK_PERFORMANCE_TRACKER; #define TIMED_BLOCK(obj, blockName) for (TIME_BLOCK_PERFORMANCE_TRACKER obj = { 0, \ el::base::PerformanceTracker(blockName, ELPP_MIN_UNIT) }; obj.i < 1; ++obj.i)
#include "easylogging++.h" INITIALIZE_EASYLOGGINGPP void PerformanceTest() { /// TIMED_FUNC会统计其后续所有代码的执行时间 TIMED_FUNC(timerFunObj); Sleep(100); /// TIMED_SCOPE会统计其后续所有代码的执行时间 TIMED_SCOPE(timerScopeObj, "TIMED_SCOPE_Test"); Sleep(100); /// TIMED_BLOCK只会统计花括号{}里所有代码的执行时间 TIMED_BLOCK(timerBlockObj, "TIMED_BLOCK_Test") { Sleep(100); } Sleep(100); } int main(int argc, char** argv) { PerformanceTest(); system("pause"); return 0; }
PERFORMANCE_CHECKPOINT(timed-block-obj-name)
PERFORMANCE_CHECKPOINT_WITH_ID(timed-block-obj-name, id)
#include "easylogging++.h" INITIALIZE_EASYLOGGINGPP int main(int argc, char** argv) { /// 用花括号是为了使宏TIMED_SCOPE能够输出日志,不然类el::base::PerformanceTracker无法进行析构 { /// TIMED_SCOPE会统计其后续所有代码的执行时间 TIMED_SCOPE(timerScopeObj, "TIMED_SCOPE_Test"); Sleep(100); /// PERFORMANCE_CHECKPOINT会统计和TIMED_SCOPE之间所有代码的执行时间 PERFORMANCE_CHECKPOINT(timerScopeObj); Sleep(100); /// PERFORMANCE_CHECKPOINT_WITH_ID会统计和TIMED_SCOPE之间所有代码的执行时间 /// 参数"mychkpnt"可以标识该宏定义的输出 /// 另外计算出和前面最近一次使用PERFORMANCE_CHECKPOINT之间所有代码的执行时间 PERFORMANCE_CHECKPOINT_WITH_ID(timerScopeObj, "mychkpnt"); Sleep(100); } system("pause"); return 0; }
#include "easylogging++.h" INITIALIZE_EASYLOGGINGPP class MyPerformanceTrackingOutput : public el::PerformanceTrackingCallback { public: MyPerformanceTrackingOutput() { /// 禁用默认的性能日志输出格式 el::PerformanceTrackingCallback* defaultCallback = el::Helpers::performanceTrackingCallback<el::base::DefaultPerformanceTrackingCallback>("DefaultPerformanceTrackingCallback"); defaultCallback->setEnabled(false); } virtual ~MyPerformanceTrackingOutput() { /// 恢复默认的性能日志输出格式 el::PerformanceTrackingCallback* defaultCallback = el::Helpers::performanceTrackingCallback<el::base::DefaultPerformanceTrackingCallback>("DefaultPerformanceTrackingCallback"); defaultCallback->setEnabled(true); } protected: /// 自定义性能日志输出格式 void handle(const el::PerformanceTrackingData* data) { if (data->firstCheckpoint()) { return; /// 跳过第一次PERFORMANCE_CHECKPOINT } el::base::type::stringstream_t ss; ss << data->blockName()->c_str() << " took " << *data->formattedTimeTaken() << " to run"; if (data->dataType() == el::PerformanceTrackingData::DataType::Checkpoint) { ss << " [CHECKPOINT ONLY] "; } CLOG(INFO, data->loggerId().c_str()) << ss.str(); } }; int main(int argc, char** argv) { { TIMED_SCOPE(mainBlock, "main"); /// 使用默认的性能日志格式输出日志 Sleep(100); el::Helpers::installPerformanceTrackingCallback<MyPerformanceTrackingOutput>("MyPerformanceTrackingOutput"); TIMED_SCOPE(timer, "myblock"); /// 使用自定义的性能日志格式输出日志 Sleep(100); PERFORMANCE_CHECKPOINT(timer); /// 第一次使用PERFORMANCE_CHECKPOINT,会被忽略 Sleep(100); PERFORMANCE_CHECKPOINT(timer); /// 使用自定义的性能日志格式输出日志 Sleep(100); el::Helpers::uninstallPerformanceTrackingCallback<MyPerformanceTrackingOutput>("MyPerformanceTrackingOutput"); } system("pause"); return 0; }
在使用回调函数时,可以使用正常的日志记录,但是千万不要再使用性能跟踪功能,否则将会陷于无限循环之中!