308. Range Sum Query 2D - Mutable
之前做过的g家面经。
就是比起存原矩阵,把矩阵转换成每行储存该行到此位置的和
比如原来的一行是,1,2,3,4,那么现在的矩阵就是1,3,6,10。
于是每次update需要把从第row行col列开始到这行结束的位置都更新,是O(n)
每次sumRegion是每行col2-col1的差的和,也是O(n)
1 int[][] sum; 2 3 public NumMatrix(int[][] matrix) { 4 if(!(matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0)) { 5 int row = matrix.length; 6 int col = matrix[0].length; 7 sum = new int[row][col]; 8 for(int i = 0; i < row; i++) { 9 sum[i][0] = matrix[i][0]; 10 for(int j = 1; j < col; j++) { 11 sum[i][j] = sum[i][j - 1] + matrix[i][j]; 12 } 13 } 14 } 15 } 16 17 public void update(int row, int col, int val) { 18 int dif = (col == 0? sum[row][0] : sum[row][col] - sum[row][col - 1]) - val; 19 for(int i = col; i < sum[0].length; i++) { 20 sum[row][i] -= dif; 21 } 22 } 23 24 public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { 25 int res = 0; 26 for(int i = row1; i <= row2; i++) { 27 int left = (col1 == 0)? 0: sum[i][col1 - 1]; 28 res += sum[i][col2] - left; 29 } 30 return res; 31 }