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12 2011 档案
C#与C/C++的交互
摘要:最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。
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posted @
2011-12-09 13:03
王宇 warensoft
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