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摘要: #include <bits/stdc++.h> #define inf 2333333333333333 #define N 1000010 #define p(a) putchar(a) #define For(i,a,b) for(long long i=a;i<=b;++i) using n 阅读全文
posted @ 2020-06-30 17:34 WeiAR 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <bits/stdc++.h> #define inf 2333333333333333 #define N 1000010 #define p(a) putchar(a) #define For(i,a,b) for(long long i=a;i<=b;++i) using n 阅读全文
posted @ 2020-06-30 17:29 WeiAR 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://vjudge.net/contest/376754#problem/C 一个不错的区间dp,可惜我当时看错题了,忘记了得是二叉搜索树,按普通树来做的,就60分。 f[i][j]表示区间[i,j]合法 l[i][k]表示[i,k-1]能构成k的左子树 r[k][j]表示[k+1,j]能 阅读全文
posted @ 2020-06-06 14:20 WeiAR 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-05-31 18:06 WeiAR 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://codeforces.com/problemset/problem/525/E每个仙女有三种情况,枚举一下,n对半分,使得复杂度变成o(k*3^(n/2))用map统计的时候,每次如果跑for的话会有很多重复的,这样可以直接存下来前缀和 for(auto i:mp){ for(int 阅读全文
posted @ 2020-05-29 22:52 WeiAR 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: POJ 1740 先手必败状态为 偶数堆且为从小到大排序后(1,2)相等,(3,4)相等...,可以理解为每一堆都有与它对称的一堆解释:在这种情况下,先手无论什么操作,后手都可以执行对称的操作,从而维持先手必败状态,而且总数量是减少的,所以先手必败 其他状态都是先手必胜状态 如果为奇数堆解释:先从小 阅读全文
posted @ 2020-05-28 10:16 WeiAR 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络流 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<algorithm> #include<cmath> #include<ctime> #include<set> #include<map> #include<stack 阅读全文
posted @ 2020-05-19 22:32 WeiAR 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://vjudge.net/contest/372814#problem/E n=15考虑状压dp #include <bits/stdc++.h> #define inf 2333333333333333 #define N 1000010 #define p(a) putchar(a) 阅读全文
posted @ 2020-05-12 19:00 WeiAR 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我自认为写得比较好看的一个代码。就是简单的bfs,但是我用了map,使得整体非常好看 https://vjudge.net/contest/372814#problem/B #include <bits/stdc++.h> #define inf 2333333333333333 #define 阅读全文
posted @ 2020-05-12 17:09 WeiAR 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有不合法的只有这些可能: ABBBBBB BAAAAAA AAAAAAB BBBBBBA 所以把这些去了就可以了。 #include <bits/stdc++.h> #define inf 2333333333333333 #define N 1000010 #define p(a) putcha 阅读全文
posted @ 2020-05-09 14:53 WeiAR 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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