摘要: 1.音效引入头文件#include "simpleAudioEngine.h"命名空间using namespace CocosDenshion; 1 //创建一个背景 2 Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); 3 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 12:50 我要开发游戏 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑