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posted @ 2015-12-20 21:49 我要开发游戏 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.精灵的runAction方法 1 spt = Sprite::create("pean.jpg"); 2 this->addChild(spt); 3 4 MenuItemFont *item = MenuItemFont::create("开始", [&](R... 阅读全文
posted @ 2015-12-20 15:31 我要开发游戏 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用处是减少对精灵的渲染次数,用法如下1 SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("person.plist");2 SpriteBatchNode *node = SpriteBatchNode::create... 阅读全文
posted @ 2015-12-20 13:07 我要开发游戏 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.通过文件创建Sprite *bg = Sprite::create("backGround.jpg");2.通过图片的某个区域创建1 SpriteFrame *frame = SpriteFrame::create("pean.jpg", Rect(0, 0, 300, 300));2 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-20 10:20 我要开发游戏 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑