01 2024 档案

ue4.26 CurveLinearColorAtlas支持非正方形尺寸
摘要:默认CurveAtlas只能是正方形 改代码可以让它支持非正方形: 改法如下: CurveLinearColorAtlas.h // Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #pragma once #include "CoreMinimal. 阅读全文

posted @ 2024-01-28 18:11 wantnon 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ue4.26 Assertion failed: MeshCommands.Num() == MeshCommandsCSM.Num() 解法
摘要:在ue4.26的pc端添加了自定义meshpass xxxPass,切到移动端后产生如下错误: Assertion failed: MeshCommands.Num() == MeshCommandsCSM.Num() VisibleMeshDrawCommands of BasePass and 阅读全文

posted @ 2024-01-18 03:18 wantnon 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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