2016年12月9日

world machine, 输出lightmap

摘要: 一,输出黑白lightmap: 二,输出彩色lightmap: 需要注意的是:当输出黑白lightmap时,输出设备要用Height Output;当输出彩色lightmap时,输出设备要用Bitmap Output。 阅读全文

posted @ 2016-12-09 18:39 wantnon 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity, scene视图查看场景时应调成正交模式

摘要: scene视图查看场景时应调成正交模式,以避免稍微滑动滚轮就导致视角过远或过近。 阅读全文

posted @ 2016-12-09 10:24 wantnon 阅读(2154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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