2016年9月26日

unity中的欧拉角

摘要: 判断方法1: 假设对此系统按yxz的顺序进行旋转,则:1,首先绕y轴旋转,子节点x,z轴会发生变化。2,再绕x轴旋转,由于上一步中x已发生变化,所以是绕变化后的x轴旋转。由于z轴是x轴子节点,所以z轴发生变化。3,再绕z轴旋转,由于前两步中z轴已发生变化,所以是绕变化后的z轴旋转。由此可见,按yxz 阅读全文

posted @ 2016-09-26 10:48 wantnon 阅读(4062) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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