2016年6月28日

unity, 用unity profiler进行真机profile,需要退出360

摘要: 用unity profiler进行真机profile,需要退出360。 阅读全文

posted @ 2016-06-28 16:53 wantnon 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity, SkinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen

摘要: 发现,必须勾选update when offscreen,当skinnedMeshRenderer发生形变时bounds才会更新。 阅读全文

posted @ 2016-06-28 14:30 wantnon 阅读(1219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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