2016年2月24日

unity, AnimatorCullingMode的一个bug

摘要: 我在一个fbx节点上添加了一个Animator,CullingMode设置为Cull Update Transforms(即如果没有激活的SkinnedRenderer就不更新骨骼动画),然后我将这个fbx的子节点中所有的SkinnedMeshRenderer都disable掉,然后为这个fbx节点 阅读全文

posted @ 2016-02-24 13:35 wantnon 阅读(4259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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