unity, Transform.TransformPoint(...)
摘要:
开始我以为想把一个坐标点p转到父空间需要由transform计算变换矩阵M,然后再用M乘以点p,后来发现unity中可以直接用transform对点进行变换,有transform.TransformPoint(...)这个函数。 阅读全文
posted @ 2015-10-30 22:49 wantnon 阅读(2180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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