2015年10月28日

blender, fbx导入blender进行编辑

摘要: fbx文件导入blender后,直接点下面Object Mode弹不出下拉菜单,从而无法进入Edit Mode。解法是先点一下右边Scene层级列表中的Sphere节点,将其选中,然后再点下面的Object Mode,就能弹出下拉菜单了。 阅读全文

posted @ 2015-10-28 23:54 wantnon 阅读(7167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

blender,沿某一轴缩放

摘要: scale是等比缩放,要想沿某一轴缩放按一下s+z,或s+x,或s+y。 阅读全文

posted @ 2015-10-28 21:50 wantnon 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity, editable mesh

摘要: 一,需求从fbx载入的模型是不可以在unity里编辑的。我有一人特殊的需求就是想在unity里为mesh的各顶点K动画。于是需要自己实现一个可编辑(其实只是顶点可以拖动)的mesh。二,思路首先由导入的mesh复制一个新mesh,并将原mesh替换掉,这样是为了以后编辑过程不会破坏原mesh,然后就... 阅读全文

posted @ 2015-10-28 20:30 wantnon 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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