09 2015 档案

opengl剪裁空间和视口空间中不遵从右手定则,而是遵从左手定则
摘要:opengl剪裁空间和视口空间中不遵从右手定则,而是遵从左手定则。比如说要在视口空间判断一个三角形是否是正面朝向用户,就需要用左手定则而非右手定则。 阅读全文

posted @ 2015-09-30 10:24 wantnon 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vc2010, fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt解决办法
摘要:是因为安其它软件的时候更新了.net framework,导致vc2010出了问题。解决办法是在系统里搜索cvtres.exe,会搜到很多,把其中Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin和Microsoft Visual Studio 10.0\VC下的cvtres.e... 阅读全文

posted @ 2015-09-28 18:30 wantnon 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode, does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE) 解决办法
摘要:在Build Settings中找到Enable Bitcode项,设置为如下:参考:http://blog.csdn.net/soindy/article/details/48519363 阅读全文

posted @ 2015-09-24 00:46 wantnon 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

in App Purchases一个注意事项
摘要:在completeTransaction中通过transaction.originalTransaction.payment.productIdentifier得到的productIdentifier老是null,google后发现,原来在completeTransaction中获取productI... 阅读全文

posted @ 2015-09-23 20:56 wantnon 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity, Invoke延迟执行
摘要:参考:http://blog.christianhenschel.com/2013/05/15/how-to-do-delayed-function-calls-in-unity3d-one-line-of-code/ 阅读全文

posted @ 2015-09-20 17:00 wantnon 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity UGUI text font size对性能影响较大
摘要:Font Size对ugui text的性能影响非常大。《Cube Duck Run》在itouch5上测试是很流畅的,但是在iphone5上测试,在game over后显示历史最高分时却总会卡好几秒,导致游戏体验极差。使用屏蔽法查了两天终于找到了问题的原因,原来显示历史最高分的text的font ... 阅读全文

posted @ 2015-09-20 15:52 wantnon 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑

bullet, iOS真机编译错误error: identifier or immediate expression expected解决方法
摘要:刚才发现c3dEngine2(http://git.oschina.net/wantnon2/c3dEngine2 或https://github.com/wantnon2/c3dEngine2)的bulletTest1 demo在iOS真机上编译不过,报error: identifier or i... 阅读全文

posted @ 2015-09-10 18:54 wantnon 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity,实现屏幕后处理的两种方法
摘要:方法一:Main Camera的Target Texture保持为None。挂一个Blit脚本,在其中的OnRenderImage中调用Graphics.Blit(sourceTexture,destTexture,myMaterial)。需要注意的是myMaterial中的shader一定要用ZW... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 19:18 wantnon 阅读(4503) 评论(0) 推荐(1) 编辑

mac下使用QuickTime录屏及上传youku注意事项
摘要:一,解决QuickTime录屏不能带声音的问题: mac下使用QuickTime屏幕 Soundflower->Audio Setup->soundflower(2ch),在其上鼠标右键,在弹出菜单中将“将此设备用于声音输入”和“将此设备用于声音输出”都点成灰的。 此时我们不能再听到Mac的声音,但 阅读全文

posted @ 2015-09-05 12:07 wantnon 阅读(2109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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