2015年7月23日

cocos2dx 3.x simpleAudioEngine 长音效被众多短音效打断问题

摘要: 假设先play长音效a,然后在a播放过程中反复执行:play短音效b,stop b,play b,... 则若a足够长,就会被b打断。而长音效被打断是最不可接受的。a之所以会被打断,推测原因是simpleAudioEngine对音源的管理不善,play b, stop b,再play b这个过程中不... 阅读全文

posted @ 2015-07-23 19:00 wantnon 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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