unity, GetComponent<Renderer>().bounds.size vs GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size
摘要:
GetComponent().sharedMesh.bounds.size获得的是未经缩放的大小。GetComponent().bounds.size获得是是经过缩放后的大小。 阅读全文
posted @ 2015-07-01 21:22 wantnon 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑