2015年6月9日

unity5, import fbx注意事项

摘要: 一,模型尺寸。 unity中是以米为单位,要想让3dmax中建的模型导入到unity中与unity自带的3d object尺寸一致,最直接的办法是将3dmax中的系统单位也设成米。 菜单->自定义->单位设置: 然后在导出fbx时,单位也要选米: 二,带texture导入。 在unity的asset 阅读全文

posted @ 2015-06-09 20:43 wantnon 阅读(14337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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