blender, 创建多边形面片
摘要:
按a键清除所有选择,进入Edit Mode,选vertex select方式。然后按住control,使用MLB连续画多个顶点,形成一个多边形,如图所示:然后同时选中两个端点,点Make Edge/Face按钮,生成闭合四边形,如图:或者同时选中四个顶点,点Make Edge/Face按钮,生成四边... 阅读全文
posted @ 2015-05-24 23:38 wantnon 阅读(5265) 评论(0) 推荐(0) 编辑