cocos2dx, 重新initWithSpriteFrameName与重新setTexture()+setTextureRect()区别
摘要:
比如我们有一个sprite是通过createWithSpriteFrameName创建的,现在我们需要为其更换贴图,有两种方法:一种方法是再次调用createWithSpriteFrameName,即:sprite->initWithSpriteFrameName(newSpriteFrameNam... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 19:53 wantnon 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑