unity, 让主角头顶朝向等于地面法线(character align to surface normal)
摘要:
计算过程如下:1,通过由主角中心raycast一条竖直射线获得主角所在处地面法线,用作主角的newUp。注:一定要从主角中心raycast,而不要从player.transform.position,因为如果player的模型原点在脚上,则player.transform.position可能就在地... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 12:48 wantnon 阅读(2821) 评论(0) 推荐(1) 编辑