2015年3月30日

unity 在Game视图中显示Gizmos

摘要: 自己画的Gizmos要想在Game视图中能看到,需要把Game视图窗口右上角的"Gizmos"按钮点下去。如图:比如,下面代码以角色的capsuleCollider中心为中心画一个半径为0.8f的球体线框。voidOnDrawGizmos(){Vector3capsuleColliderCenter... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 22:57 wantnon 阅读(6695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity Transform.TransformPoint

摘要: 正如unity api文档所说:Transformspositionfrom local space to world space.即Transform.TransformPoint是将局部坐标点转化到世界空间(而不是父空间)。至于如何 高效 地将局部空间坐标转到父空间,还没找到。在论坛发了个帖子:... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 22:09 wantnon 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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