2015年3月27日

3dmax坐标系与导出fbx的坐标系

摘要: 3dmax和opengl都是右手坐标系,但是3dmax是z轴向上,而opengl中是Y轴向上。如图:所以在3dmax的fbx导出对话框中有“轴转化”一项,可以设置“Y向上”或者“Z向上”。默认是“Y向上”,这样导出以后再加载到opengl程序里,模型就不至于是“躺着”的了。不过这个“轴转化”的原理只... 阅读全文

posted @ 2015-03-27 20:20 wantnon 阅读(8265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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