quick cocos2dx 3.x 配置win32工程
摘要:
公司项目主体部分用c++,而ui部分用lua写,所以选择了用quick框架。项目先开发了ios/mac版,这两天试着配置其win32工程,遇到一些问题,记录一下(纯c++版本cocos2dx配置方法应该也是类似的)。先配debug模式:把c++文件都添到工程中去,并在附加包含目录下配置c++文件的搜... 阅读全文
posted @ 2015-02-24 16:49 wantnon 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑